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Conociendo el bádminton: Zona de juego en dobles

 

Seguimos conociendo las reglas básicas del bádminton. Hace unas semanas hablamos de las zonas de juego y el saque en individuales. Hoy hablaremos de los partidos de dobles.

En las imágenes 1 y 2 podemos ver cual es la zona donde debe caer el volante a la hora de sacar:

  • Los laterales si valen, pero la línea de fondo no
  • El volante debe pasar la primera zona del campo contrario.
Después del saque, la zona de juego será la reflejada en la imagen 3.

Se saca cuando tu marcador es 0 o número par desde la parte derecha (imagen 1) y cuando es impar desde la parte izquierda (imagen 2).

Fuente de la imagen: Wikipedia

Conociendo el bádminton: Zona de juego en individuales

 


¿Por qué ha sido mala? ¿Qué parte del campo es donde debe sacar? ¿la zona de delante vale en el saque?

Hay varias preguntas que los no jugadores (pero si aficionados que estamos en las gradas, bien porque estamos conociendo este deporte o bien porque estamos acompañando a los benjamines en sus encuentros como los JJDDMM) no entendemos. En esta noticias queremos explicar de forma sencilla cual es la zona de juego en individuales.

En las imágenes 1 y 2 podemos ver cual es la zona donde debe caer el volante a la hora de sacar:
  • Los laterales no valen, sólo cuando jugamos a dobles.
  • El volante debe pasar la primera zona del campo contrario.
  • La línea de fondo vale tanto para el saque como durante el tiempo de juego.
Después del saque, la zona de juego será la reflejada en la imagen 3.

Se saca cuando tu marcador es 0 o número par desde la parte derecha (imagen 1) y cuando es impar desde la parte izquierda (imagen 2).

Vamos conociendo, poco a poco pero sin pausa, este deporte que nos apasiona. 

Fuente de la imagen: Wikipedia

Conociendo el bádminton: Volante



¿Me pasas la pelota de bádminton? 

En bádminton no se juega con pelota, sino con un proyectil llamado volante o pluma. 

El volante puede estar fabricado con materiales naturales y/o sintéticos. Sea cual sea el material utilizado para el volante, las características del vuelo deben ser similares a las de un volante con plumas naturales y una base de corcho cubierta con una capa delgada de cuero.


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Volante de pluma natural: El volante debe tener 16 plumas fijadas a la base. Las plumas deben tener una longitud uniforme de entre de 62 a 70 mm, desde la punta hasta el final de la base. Las puntas de las plumas deben formar un círculo de 58 a 68 mm. de diámetro. Las plumas deben estar aseguradas firmemente con hilo u otro material apropiado. La base debe tener de 25 a 28 mm. de diámetro y final redondeado. El volante debe pesar de 4,74 a 5,50 gramos.

Volante de pluma sintética: La falda, o simulación de las plumas en materiales sintéticos, reemplaza a las plumas naturales.

Para saber más consulta las reglas de juego FESBA